package fantasma.tipos;

import fantasma.Fantasma;
import interfaces.IPacman;
import laberinto.Casilla;

public class FantasmaZonzo extends Fantasma{
	private float alcanceDeVision = 10;
	public FantasmaZonzo(Casilla casillaInicial,String estrategia) {
		super(casillaInicial, estrategia);
	}
	
	public FantasmaZonzo(String estrategia) {
		super(estrategia);
	}	
	
	@Override
	public void mover(IPacman pacman){
		this.estado.moverComoZonzo(this,pacman);
	} 	
	
	public float obtenerAlcanceDeVision(){
		return alcanceDeVision;
	}

	@Override
	public String obtenerPersonalidad() {
		return "Zonso";
	}
	public String obtenerColor(){
		return "blue";
	}
}
